ActionScript 3.0 ile Sınırlı Sürükle Bırak Olayı

ActionScript 3.0 ile sınırlı bir alanda sürükle bırak olayının gerçekleştirilmesini görelim.
ActionScript ile nesneler sürüklerken, sadece istediğimiz alanda hareket etmelerini sağlama ihtiyacı duyabiliriz. Bunu gerçekleştirebilmek için sahne üzerine çizim apisini kullanarak görünmeyen bir alan çizeriz ve nesneye startDrag komutunu verdiğimizde bu alanı belirterek sadece bu alan içerisinde hareket etmesini sağlayabiliriz.
Animasyonu gerçekleştirmek için sahne üzerine bir daire çizelim ve Instance Name kısmına daire_mc yazalım. Sonra da Actions panelini açarak aşağıdaki kodları yazmaya başlayalım.
Örnek :
/*sayısal bir değişken oluşturuyoruz
ve değer olarak sahne genişliğinin yarısını atıyoruz.*/
var a:Number = stage.stageWidth-daire.width;
/*sayısal bir değişken oluşturuyoruz
ve nesne genişliğinin yarısını değer olarak atıyoruz*/
var b:Number = daire.width/2;
/*dikdortgen isimli bir değişken oluşturuyoruz, parantez içerisindeki
değerler sırasıyla x ve y korrdinatları ile genişlik ve yüksekliktir.
x değeri olarak b değişkenini genişlik değeri olaraksa a değişkenini atıyoruz*/
var dikdortgen:Rectangle=new Rectangle (b,200,a,0);
daire.addEventListener(MouseEvent.MOUSE_DOWN, surukle);
function surukle(e:MouseEvent) {
/*parantez içerisine true değerini girerek sürükleme işleminin
oluşturduğumuz dikdörtgen içerisinde gerçekleşmesini sağlıyoruz.
virgülden sonra da değişkenimizin ismini giriyoruz*/
daire.startDrag(true,dikdortgen);
}
stage.addEventListener(MouseEvent.MOUSE_UP, birak);
function birak(e:MouseEvent) {
daire.stopDrag();
}

Cevap Gönder

E-posta adresiniz yorumunuzda yayınlanmayacaktır.